Lo scopo del testo è quello di aiutare il lettore a capire i meccanismi della grafica vettoriale e realizzare illustrazioni e disegni mediante i software più diffusi sul mercato. Per capire i concetti e imparare le tecniche si utilizzano gli strumenti comuni a tutte le versioni dei software analizzati e, laddove si distinguono, ne viene specificata la differenza.
[...]
Inoltre l'autore spiega le tecniche e i trucchi che usa normalmente per il suo lavoro di grafico illustratore.
Lo trovi in
Scheda
CBR$GLGR@Biblioteca del Consiglio - Sezione Novoli